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《守望先锋 2》锦标赛可能即将到来,让您有机会在多人游戏中体验竞争精神,但暴雪首先通过引入新的《守望先锋 2》排名竞争模式来试水。游戏总监亚伦·凯勒 (Aaron Keller) 在他最新的《守望先锋 2》总监作品中 谈到了新的赛制,并解决了滚雪球机制和片面踩踏的问题,这可能意味着一种期待已久的赛制的到来。
《守望先锋 2》第五季带来了一系列新的游戏模式,包括创作者制作的“击败恶魔领主”、今年夏季奥运会的“温斯顿沙滩排球”,以及道具狩猎风格的“魔法与恶作剧”。然而,这是凯勒在这篇博客中花费额外时间深入研究的第四种模式——而且是一个五对五排名的迷你赛季。
这是一种特殊的竞争模式,你需要预先制作一个五堆队伍来排队参加比赛,这意味着它总是在表面上协调的团队之间进行(尽管我可能不会将我自己和我的朋友描述为最具结构性的单位;我们不过玩得开心)。“如果这被证明很受欢迎,”凯勒评论道,“它可能会为我们游戏中基于团队的其他类型的竞争打开大门(例如内部锦标赛系统或模式)。”
游戏内锦标赛的想法很早就被玩家提出,所以肯定有一部分观众会很高兴听到这个想法。凯勒进一步表示,该模式“可能会迫使我们更仔细地审视当前系统中对待分组限制的方式”,即玩家被迫只与技能水平相当的玩家分组,并且随着移动而受到越来越多的限制将队伍提升到宗师玩家在排队时只能与其他人组队的程度。
凯勒还花了一些时间来解决跺脚问题——那些一边倒的比赛往往是《守望先锋 2》中最令人沮丧的时刻,无论输赢。然而,凯勒指出,“无论比赛质量如何,不平衡的比赛往往会以相同的速度发生。” 那么是什么原因导致一支球队以如此主导的方式碾压另一支球队呢?
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